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想象的类型

07 Nov 2016

心理学家Doping博士谈到创造性想象力,解决问题的方法和动机问题的功能。

想象 - 最后的三个通过心理过程,形成我们的心理时间的轴。 如果记忆连接我们与过去,注意 - 到现在,想象力,事实上 - 与未来或可能。 因此,定义它是可能的,当地的研究者想象力之后,我将继续严重依赖的瓦列里Viktorovich Petukhov,大致如下:想象力 - 是新的,不是以前存在的客观现实的图像,我们需要组织未来的建设行为和未来活动。 想象的现象范围真的太宽了。

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通常,所有这些现象可以分为两组:想象力和重新创造创造性的想象力。 至于重新创造性的想象力,最研究的例子 - 所谓的知觉想象力,最多研究的心理旋转的材料。 在20世纪80年代,罗杰·谢泼德和他的同事进行了现在的着名的实验,人们被显示为二维形状,相对旋转,男人不得不确定:是相同的数字或图形是镜像? 已经发现,尽管这个问题的解与旋转角形状成正比。 一个人实际上精神上旋转片以便对问题作出反应的印象,即,在他的脑海中转换图像。 更复杂形式的生殖想象 - 例如,从其投影构建图像或从描述构建图像,如当我们阅读艺术作品时,或熟悉如何去某处的指令。

但创造性的想象力的根本特征在于没有这种支持,即在特殊功能中创建新的图像。 这里重要的是,实际上在图像中的功能可能有几个。 举一个简单的例子:假设我画一个圆。 这是什么? 我可以说,它是太阳或板。 在这种情况下,图像显示其最简单的功能 - 图片功能。 或者我可以说,它的意思是“运动被禁止”,“没有运动” - 我们经常看到一个圆圈的道路上。 这里,该值与图像的特定内容没有关联。 它可能是一个正方形,可以是一个三角形,但同意它是一个圆。 这是符号函数。 或者,最后,我可以说这个团结,或者它是完美的,或者是圆桌骑士的术语的完整性,或者是这个平等。 你要么理解,要么不理解,我必须向你解释。 什么是功能? 这个字符的形象。 创造性的想象力事实上与图像的任何图像或标记的图像,但只有字符的图像没有关系。 我们可以确定,在本质上,作为人物的建构作为一种表示现实的方式。 所以,当我们开始谈论创造性想象力刺激创造力的发展时,我们可以看到,所有在现代心理学,而不仅仅在心理学中发展的方法是方法不平衡,偏离人们的价值观已经同意了,我们在整个培训过程中学习的那些价值,试图看到未解决的问题情况与一些其他,意想不到的一面。

在创造性刺激方法中最有名的可能是两个:一方面,它是创造性问题解决的国内理论,这是在时间Genrich Altshuller提供的,另一方面 - 一种称为synectics的方法,美国研究员威廉·戈登。 它们之间有什么相似之处? 只是他们正试图摆脱价值观和方法来创造性的想象力的主要特征 - 象征。 如何在发明问题解决理论,或TRIZ,因为它被缩写为? 例如,有一个非常受欢迎的小人的方法。 发明人,决定性的,看似不可解决的问题,提出想象这个问题的解决方案涉及很多小,小的人,在那里跑来跑去做必要的:可以握着的手,可以释放手,可能以任何方式。 事实证明,它允许我们理解必要的机制,事实上,发明。 这是解决问题的很好的动力。

或者可以邀请发明人提供的问题已经解决了由于金鱼或因为他们摩擦阿拉丁的神灯。 接下来做什么? 扩展解决方案实现一块和一块魔术。 例如,我们可以捕鱼,但要求她做任务决定 - 这是一个神奇的作品。 魔术部分我们可以继续传播:鱼可以拿起,我们可以跟她谈话; 她理解我们,如果我们渴望实现 - 一个神奇的作品。 然后我们开始布置这个神奇的作品也在下一个和魔法实现。 只要问题没有魔法解决。 或者,在创造性解决问题的理论中,非常喜欢玩这样的运算符,如“大小 - 时间 - 成本” - PBC,因为他们称之为。 怎么样? 并且,例如,将这些操作者中的任一个减小到最小或最大。 例如,我们需要弄清楚如何降低光束,我们想象地球的光束大小。 或者我们需要弄清楚如何做一些制造操作 - 我们想象它是在一秒钟内进行,并且因为这个决定也可以找到。

在William Gordon的方法中,称为synectics,即相互结合,结合异质,具有相同的目的使用广泛变化的类比。 例如,直接类比(最常见的方法):我们比较我们需要找到什么,例如,从自然或艺术领域。 所以,有一次,它是通过包装芯片Pringles发明,它必须尽可能紧密地折叠。 这是与雨后清洗湿叶子相关联 - 湿叶子包装比干燥更紧。 或者大概是因为哈维发现了心脏的原理,将其与泵相比较。

我们可以比较我们需要找到的,与我们自己,使用所谓的个人类比。 例如,我们需要了解如何优化组织的工作。 介绍:组织 - 这是我,这个组织的一部分 - 它是我的身体的一部分。 接下来我们会尝试摇晃,谈判等等。 或者我们可以使用象征性的或诗意的类比。 通常它是矛盾的,内部矛盾的隐喻像这本书 - 这是一个沉默的叙述者。 由于这种不兼容性,我们将继续提取一些我们需要的功能。

最后,最后一种类似,非常类似于金鱼从理论的创造性解决问题 - 这个比喻是太棒了。 我们想象这个问题已经解决了。 例如,我们需要吸引客户进入商店,所以他们去了那里。 我们想象商店本身来到客户,并开始发展这个想法,思考,例如,电子商务,甚至一些东西。

但最重要的事情,我们,首先,依赖于球形,其次,尽量利用能力建立新的图像。 当他们被建造? 这个问题被认为在十九世纪末,着名的法国心理学家Théodule-Armand Ribot完全回答。 随后的发展无论如何重复。 他在想象中的两个主要因素。 因素第一 - 精神或智力。 你需要建立一个根本上新的方式? 一方面,需要与我们的图像一起工作,分配在各种侧面问题。Ribot称为这种机制解离。 这种操作的心理学涉及分析领域。 我们可以区分一个方面的形象,两个,三个...下一步是什么? 然后将它们相互关联。 这个机制Ribot调用关联。 例如,我们看了一个云,说它看起来像一只大象。 这将只是复合从未连接部分,这是一种创造性的想象力的行为。 但是,根据Ribot,其解离和关联操作的心理因素值得什么没有第二个因素 - 情感。 事实上,情绪,从灵感开始,仍然没有真正学习,结束的感觉,也许某处报告某处的喜悦 - 一方面,它是想象力的必要条件,另一方面 - 生成新的创意图像。 实际上,对创造性或动机的意志 - 创造性行为的一个重要条件发生了。 而在现代心理学中真正是主要问题,主要研究领域的创造性想象力 - 这项研究是创造力的动力。 什么移动艺术家? 什么动作电影制作人? 什么移动创作你的想象力的作家? 因为一切,正如实践所显示的,一般来说,是一个技术问题。 而对创造力的渴望,建立决定的角色的愿望可能还不存在,未来的问题 - 这是最有趣的问题。


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