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28 Oct 2016

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视觉记忆

28 Oct 2016

心理学家Doping博士谈到记忆,视觉图像和假记忆的实验

术语“视觉记忆”通常被所有人理解为我们可以记住视觉图像,其细节不能总是被写入词语。 这是一个存储在我们的记忆中的图像,当有一些东西会影响到感官,我们的眼睛,但不管怎样,有关这方面的信息是可用的比喻形式。 你可以带一个例子,当你看任何图片几秒钟,然后关闭你的眼睛,或这张照片你干净,但如果一段时间后,你被要求记住已经显示,你会看到这种信息是以图像的形式 - 它被称为记忆的方式或心理的形象。

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如何 在视觉形象出现 ?

首先,没有单个系统或单个形状记忆,包括视觉记忆不存在,心理学家早已分离了几种形式或多个记忆存储。 通常,共享临时存储器或工作存储器,包括可视工作存储器和其他存储系统非易失性存储器系统。 这些存储器系统顾名思义,具有不同的保留时间跟踪这些图像,这些图像对我们来说是工作的,并且它们可以容纳的信息量变化很大,并且或许最重要的是,它们在特征上不同,它们执行在我们的日常生活中。 短期记忆,或工作记忆 - 它通常不是持久的过程,在此期间我们收到一些信息或图像。 这种存储器具有短的寿命并且非常有限,根据当前在可视工作存储器中的估计,我们可以保持关于四个站点的信息。 通常当我们在工作记忆中持有某种东西时,这种保留伴随着我们目前知道这件事的知识。

第二个系统,长期存储系统 - 这个内存可以持续几个小时,几天,几个星期,有时甚至几年。 对于不同的信息可能会有不同的时间。 这个系统具有更大的体积,根据一些观点,这个体积通常是无限的,因此在理论上,我们可以存储在一切的记忆中,没有真正的经验,我们不能总是正确地提取信息,和工作内存,我们不是总是知道什么是存储在非易失性存储器中,并且知道它只有当它的提取任何东西。 实际上,这意味着必要的信息从这个巨大的存储长期记忆中提取并转移到工作内存,也就是说,我们目前正在使用这些信息,因为我们需要它来解决一些问题。

近年来有一些非常有趣的数据,关于如何长期记忆。 以前,人们认为我们相当肯定我们记得刚刚看到的东西,也就是说,如果我们立刻被要求描述我们刚刚看到的东西,我们可以更精确地做它,并且自从内存,更多的信息将消失,更模糊的记忆和图像,有时甚至更换为假图像。 然而,近年来已经进行了实验,其中显示这些观点是不正确的。 发现长期记忆可能具有比我们想象的更高的容量和精度。 在一些情况下,存储在长期视觉记忆中的图像的精度不劣于短期工作记忆中的图像的精度。

在这些实验中的一个实验中,受试者被显示为一个接着一千个不同的对象,并且几个小时后,他们被要求在他们之前没有看到的对象中识别必要的对象,并且结果是人们记住确切地哪些对象以前看到,甚至细微的细节。 此外,实验是用记住的颜色进行的,结果是人们记得颜色不是更糟,好像他们被要求在很短的时间内做。 因此,非易失性存储器中的图像的准确度不低于短期存储器。 然而,值得一提的是,在这些实验没有经过测试,这些图像将发生几天或几周。

与视觉记忆相关的行为过程是什么?

有许多与假记忆相关的研究。 这些研究始于20世纪70年代,最常见的名字是伊丽莎白·洛夫特斯。 这些研究不仅与视觉记忆相关。 Loftus和她的同事调查了场景记忆,即事件的记忆,我们正在目睹的。 这些研究的结论之一如下:长期记忆是非常有建设性的,也就是说,意义和记忆往往是在错误发生的时候构建的,而是根据后来发生的事件和影响我们的判断。

在这一领域进行的经典实验之一,以下:测试显示视频,这是捕获车祸,然后被要求描述他们刚刚看到,并试图影响他们的记忆通过各种领先的问题。 例如,在一种情况下,他们报告他们接触的速度,或者他们以什么速度切割。 当受试者在几周内反复询问事件时,显然他们有不同的速度,并评估碰撞的影响。 你还可以回忆一下着名的实验,涉及植入所谓的回忆。 例如,人们被要求想象他们在一个超市失去了,他们开始报告说,这是发生在我的童年与他们,并报告他们从来没有通知一段时间后的细节。

因此,可以说,一方面,长期记忆 - 物品体积和精确,另一方面,在存储点和召回时间之间发生的事件可能会使其扭曲,它可以构建不是现实的事件。

如何变换 视觉图像 ?

图像也可以经受任何失真。 你必须理解我们的视觉记忆效应,以便我们维持一般的方案或我们面对的那些场景的一般感觉,我们的记忆容易受到一般信息。 并且可能这个一般信息支配详细信息。 例如,如果我们展示一个背包,它的颜色和风格将被视为详细的内存,但是显示一个背包 - 一般的记忆意义的事实。

视觉图像的转换可以非常快地发生。 一次,进行了非常有趣的实验,这些实验经常与注意领域的实验相关联,并且它们与变化的失明现象有关。 这种现象众所周知:有一些变化,但变化本身在视觉上隐藏。 如果对象改变,但在这一刻它没有注意,它不会改变,尽管事实,对象可以是相当大。 因此,注意是检测变化的必要先决条件。 因此,可以从存储器的角度来看这种现象。

关于这个问题的最令人兴奋的实验之一是1997年由丹尼尔·西蒙斯和丹尼尔·莱文进行的。 行人接近一个实验者,并要求向他显示方式。 在这个时候,偷偷在门之间,在那一刻,实验者改变了一个“工人”的地方,当门被带走,在路人的面前被证明是一个不同的人。 一半的路人没有注意到替换,继续解释的方式。 同时,在某些情况下,实验者有一些明亮的细节,当他用一个部分的“工人”改变地方,他不是,但测试仍然不会注意到改变。 在实验结束的同时,当他们被问到他们记得什么时,他们指出了一个明亮的部分。

因此,我们的存储器存储场景的总存储器和一些细节,但是该信息并不总是足够的,并且最重要的是,这里是长期和短期存储器之间的区别。 这被称为伟大的意识错觉,这种错觉的原因之一正是长期和短期记忆的原则。


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神经内科学

28 Oct 2016

神经学家讲述记忆分子,全基因组分析和神经退行性疾病, 不同的基因在神经元及其他细胞类型的表达? 有遗传记忆吗? 帕金森氏症和阿尔茨海默病是否可治愈?

发现分子生物学和遗传学在其开发中已经达到这样的高度,并且最重要的是,它们使用更便宜的方法,今天我们有机会对单个细胞进行相对正常量的完全基因组分析或十几个神经细胞。这意味着我们已经可以处理观察比该区域中的十个神经细胞不同于相邻区域中的十个神经细胞,特别是当我们知道对于那些学习响应的人。

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神经变性疾病与脑中神经细胞的破坏有关。 第一个遭受的事情 - 认知领域,记忆 - 你知道阿尔茨海默病。 在后期的帕金森病也有认知领域的损失。 这些疾病今天是无法治愈的。 尽管在发达国家花费在阿尔茨海默病和帕金森病研究中的金额 - 它们是神奇的,它是数百亿美元 - 世界上任何一个国家没有患者还没有治愈。 这主要是由于神经系统的巨大复杂性,记忆形成过程的复杂性以及神经系统的发展,以及神经系统的极大特异性。

皮肤细胞,肝,骨组织被表达,运行在基因组中约20-25%的基因,在神经细胞中 - 高达70%。 这是更多的基因。 虽然他们是一个至少正式描述结构上的人 - 有基因功能,但到目前为止,我们知道只有30%的基因 - 他们涉及的是什么和他们如何工作。 这是生理学的一个单独的问题,并且对于那些使用记忆的人,当然是神经元学记忆的问题。


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FAQ:记忆的物质基础

28 Oct 2016

5事实关于记忆的生成,取决于其记忆和神经细胞之间的蛋白质分子

神经科学最大的奥秘之一是训练期间发生了什么的问题。 我们都知道,每个动物和人都可以学习东西。 这些的一些材料痕迹必须留在我们的大脑。 不幸的是,心理学家描述这些过程不同于生理学家,并试图将头脑描述为某种独立的实体。 生理学家同样,揭示大脑,在那些物理学家打开收音机的位置,看到所有的细节,可以注册的声音,但他们实际上是音乐永远不会看到它,因为它不在那里。 所以我们的大脑产生思想,但在大脑,它不是。

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  • 1. 产生想法

然而,不像大脑中的无线电接收器确切地具有任何痕迹。 例如,当我们听到以前的曲调,我们有一个这种音乐的记忆。 如果我们听到它的前几个酒吧,然后音乐停止,我们将在他的大脑将重现下几个周期。 这是在大脑中的某个地方,我们有我们所听到的,我们发生了什么有形的痕迹。 那些寻找科学家的痕迹几千年的人。 记忆的第一个理论,起源于三千年前,是大脑作为一组粘土片上记录的东西,然后他们折叠和根据需要删除的想法。 但在现实中,科学家发现的物质痕迹几乎从未失败。 此外,每次产生存储器时都有几个假设。 每次他听到熟悉的音乐,我们不只是从记忆中再现,但我们生成。

  • 2.内存从蛋白质的依赖

我们的记忆是基于一些非常复杂的过程,了解其物质基础 - 现代神经生理学的问题之一。 它的方法是非常困难的。 直到2006年,在学者之间有一定的悲观与什么确切地发现我们的记忆是依赖于蛋白质相关联。 它通过阻断蛋白质合成在几乎所有动物上显示 - 因此形成短期记忆,长期并且不形成。 如果我们将教给动物或人类的东西,并在两三个小时内阻断蛋白质的合成,那么在这个阶段的结束,似乎他不记得任何东西。 也就是说,必须合成新的蛋白质以形成和保留一些记忆。 但问题是,虽然蛋白质的生命 - 天,最多一个星期,只有几个蛋白质活一点时间。 98%的所有蛋白质在3-4天内降解,并被新的蛋白质替代。 他们的合成是永久的。 也就是说,如果存储器中的某处用某些分子编码,则它们都在几天内。 正如我们所知,我们的记忆是存储了几年和几十年。

  • 3.搜索特定的记忆分子

然而,每次你玩某个事件时,没有一个假设或形成新的记忆是完整的,没有一些材料的痕迹。 搜索这些基础是基于所有的生物化学和分子系统,以找到一些特定于记忆的分子。 最初,它表明所有系统是绝对必要的记忆。 因为如果我们打破控制神经细胞膜的系统,它会崩溃 - 记忆退化。 也就是说,发现几乎任何细胞生化系统对于记忆形成是必需的,并且同时对于许多其它功能是必需的。

  • 4. 分子内存

没有特异性的分子似乎不能找到。 但在2006年,只有几个分子的文章,这可能在一些近似称为记忆分子。 事实证明,它是一种蛋白质分子,神经系统在关键的地方 - 神经细胞之间的接触(称为“突触联系”)。 事情变成了链接。 神经细胞通过电传输自身接收和传递信息发生在神经细胞和邻居内 - 通过化学传递。 在电能转化为化学物质的接触点处,存在神经网络上的信息传递,并且传输的效率非常重要。 事实上,神经网络的细胞之间的关系的有效性由突触通信效率确定。

结果证明,作为关键调节分子(记忆分子的候选物)的整个分子系统参与突触效率的调节,突触控制突触区域中的转运受体。 换句话说,这种分子控制其他蛋白质。 但是如果整个系统容易被破坏,如一个特定的块,那么什么都不会发生 - 在动物的浪费,对其进行实验,没有什么会改变,除了内存元素的损失。 因此,动物通常吃,移动,甚至学习的能力。 这只是长期的存储器存储,这个系统不涉及。 这个系统不是很重要,直到那时,直到它是形成长期记忆的时间(在形成短期记忆,它不参与)。

在这种蛋白质系统的分子机制的研究中,突然出现,这些分子能够自我复制。 也就是说,如果一定量的分子在神经系统的某个特定位置,则在该位置的数量增加并存储。 这些分子具有复制能力增加的量。 在某种意义上,这个过程是维护内存。 今天甚至清楚的机制,如何创建人工类似物的分子系统。

  • 5. 学习存储器的分子机制的问题

目前,我们可以描述某些类型的记忆的形成和存储的分子机制,也许,借助这种知识,我们将能够控制这些过程可以改善或恶化记忆。 今天的问题是普通脊椎动物约100亿个神经元(在人类中高达1000亿),并且每个神经元与其邻居形成另外的一万个联系。 当在记忆中的训练可能改变几千这些债券万亿。 只看到或改变到方向正确的突触连接到日期是不可能的,只要这些方法和技术不存在,虽然处理它的性质。 也许这个领域的新方法不会从电生理学领域,而不是从经典神经生理学和神经元学。

在记忆研究的分子机制的过程中,事实证明,不是一个分子参与记忆过程,而是同源分子的家庭。 他们参与各种形式的记忆,并参与各种调解员。 但是本质保持不变:有蛋白质分子,在神经系统的一个非常特殊的部分增加其数量永久地改变系统的这部分的效率,这是某种记忆。 并且这种分子系统在某种意义上,在时间上是无限的,自我繁殖和自我维持的机制。 同时,系统的一些影响可以改变。 现在是神经生理学领域最密集研究的领域。


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现象记忆

27 Oct 2016

神经科学家Doping博士谈论着名的亚历山大·鲁里亚病人,他的记忆的特殊属性和无法忘记。 所罗门Shereshevsky的记忆的独特属性是什么吸引着名的神经心理学家亚历山大·卢里亚的注意? 什么是现象的情节记忆? 人们是否有能力这样的记忆忘记什么?

Shereshevsky不仅拥有大量的记忆,他可以记住在与Luria的实验,然后它被调查,我们的其他着名的心理学家 - Leontiev,Vygotsky来到着名的实验生理学家,如Orbeli。 他可以记住非常大量的信息,最不同和相当无意义。 这可能是,例如,发明了Luria的公式,这对他没有意义。 他记得他们很好,有许多人物。 他熟悉的东西,放在某种形式的言语,但也是陌生人。 例如,Luria引用他的第一行“神圣喜剧”和Shereshevsk重复他们,但不知道意大利和拉丁语。

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当我们谈论记忆,这种记忆 - 情景记忆是,它不是充满某种感觉,并带有我们生活中的日子的床单记忆。 他有一个独特的情节记忆。 下一件事发现亚历山大·罗曼诺维奇 - 谢列谢夫斯基从小就有这些能力。 我们知道婴儿有记忆,但作为成年人,我们不记得。 有孩子的人知道很好,他们可以完美地记得什么玩具收到了一个礼物在上一个生日,等等,然后这些记忆从我们所有的人去。 Shereshevsky可以记得很早的童年,在那里孩子们还没有用语言表达的概念。 所以他记得自己在摇篮里,记得,看起来像我的母亲和父亲接近他,但这些感情没有用言语表达。 是我的母亲 - 这是一个温暖,愉快,模糊和模糊的光在进场过程中。

另一个惊人的事情,伴随着,显然是Shereshevsky的生活 - 这是一个悲剧无力忘记。 许多认为记忆的人,认为它是上帝的恩赐,这是普林尼长老的字面表达,他在他的“自然历史”中描述了作为创造主的记忆的礼物赐给我们,并允许我们是我们是谁。 这是真的。 但它总是在我们记住的和我们忘记的之间的平衡。 例如,尼采相信我们的顶尖人才之一 - 一个被遗忘的人才。 我们不重视它。 Shereshevsky遭受了他的一生,因为在他的头脑和大脑,大量的信息,保持在那里永远的事实,他不得不采取绝望的企图忘记。


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记忆的物质基础

27 Oct 2016

神经学家ŧ兴奋剂博士关于记忆的分子,记忆材料的痕迹和学习过程的机理会谈。 如何为长期记忆? 在二十一世纪的神经生理学的任务是什么? 什么是对内存今天物质基础的不同的假设 它是可以控制的内存?

有几个合理的假设,说每次生成内存。 当我们听到音乐并从记忆中重现它时,每次我们生成它。 这种记忆是基于一个非常复杂的过程,理解 - 现代神经生理学的问题之一。

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类似地,发现我们的记忆依赖于蛋白质。 如果我们会教给动物,人类和阻止蛋白质的合成,并检查,结果,他不记得任何事情,两三天后。 新的蛋白质必须被合成以形成并且记忆被保存,也就是说,它取决于蛋白质合成。 问题是,虽然蛋白质的生命 - 天,最多一个星期,只有几个蛋白质活一个更长。 3-4天内所有蛋白质的98%分解并被新的蛋白质替代,存在不断的合成。 也就是说,如果某个地方以分子编码的形式存储记忆,它们在几天内就会分裂。 正如我们所知,我们的记忆是存储了几年和几十年。 这种矛盾甚至被作为某种悲观主义的基础。

在2006年,有关于分子的几篇文章,在一些近似称为记忆分子。 这种蛋白质分子在神经系统中最关键的区域 - 神经细胞之间的接触(称为突触)。 神经细胞接收和发送信息,神经细胞内的信息传输发生在电学上,邻近的 - 化学的。 在电能转化成化学品的接触点处,存在一个系统,其位于控制运输的调节分子的头部,受体,膜,由另一种蛋白质控制。 原来,如果这个系统销毁,阻塞,它的活动没有任何东西,除了内存之外,这个系统不涉及。


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在认知心理学的思维/研究

27 Oct 2016

心理学家兴奋剂博士谈到 人类的思想,解决三段论的方法的特异性。

认知心理学中的思维研究始于信息方法的逻辑:事实上,思维以及其他过程被解释为信息处理过程及其在解决问题过程中的转变。 最初的研究与第一次尝试构建人工智能模型有关。 他们占据赫伯特·西蒙和艾伦·纽维尔,事实上,在1956年说,第一个思维模型,已经证明了一个定理的形式逻辑称为“逻辑理论家”。

这项研究背后的原则是什么? 如果我们说一个计算机与大脑类似,让它们工作不同,如果大脑意识到思维,计算机实现特定的程序,这两个过程是相似的,并导致相同的结果,那么,事实上,我们有权利,我们相信这些研究人员考虑的程序,一个关键的问题(例如,证明逻辑定理),作为思想或理论的人类行为在解决问题的过程中的理论。 因此,Newell和Simon在并行协议中研究解决人和他们的协议的问题工作计算机程序,严格地说,有两个主要方面:它是知识表示和转换规则的语言。 它在纽维尔和西蒙似乎很重要,进一步的想法的心理学的思维启发式。 不仅是该算法作为所有可能解决方案的穷举搜索,以及搜索空间缩减的规则或原则,这导致不合理的发现结果,但是显着减少了样本的数量。 第一次成功之后,“理论的逻辑”,真正证明了与证明研究生一样的定理,纽维尔和西蒙开始了一个新的雄心勃勃的目标 - 建立一个普遍解决问题,扩大其模型的范围问题棋,加密算术任务 - 任务类型“狼,山羊和白菜”。但最终,这些发展被放弃了缺乏多功能性。 总的来说,很明显,这些任务(计算机程序)和被选为主体的人(通常是大学生,遇到了在他们面前学习的某些规则的挑战)的情况,或许事实上,人们没有这么认为,因为它应该从这些研究。

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事实上,从这里开始两条相反的线。 一方面,在人工智能领域的发展,其中开发人员不是很有趣,似乎有什么使他们的电脑,这真的使一个人。 而赌注更多地放在你的电脑的性能,比人类思维的方法。 另一方面,根本的替代线路试图回答这个问题,人们是怎么想的。 当他们开始在这一领域处理时,我们意识到一个人认为根本上是错误的,就像一台电脑。 在这里,第一个标志之一成为研究员彼得·乌伊孔,对这个问题非常感兴趣,为什么科学家在寻找方法来测试他的理论时,出于某种原因寻找确认而不是反驳。 为什么提出一个假设,我们对于我们的假设被证实的信息是选择性的,并且对其他事物都是盲目的。

Ueyson进行了一系列的研究,显示了确认的趋势 - 人类思维的最持久和强大的特征之一。 例如,他在这样一个简单的游戏中与他的科目玩。 他告诉他们:“我会给你打一系列三个数字,你猜这个系列中的法律,”他说,“2,4,6”,人们不得不制作自己的版本的数字,遵循相同的法律,他回答他们,“是”或“否”。 然后人们立即开始确认他们的假设。 例如,认为法律 - 每次增加2,他们说,“3,5,7”,收到答案是“是”。 认为法律 - 它甚至数字,增加2,回应:“8,10,12,”收到答案是“是”。 这可以无限期地进行,因为事实上Ueyson构想法律“任何上升的系列”。 任何数量的立即下降的测试可以给出一个提示。 但他们手指,指法和指法,不试图测试替代品。 类似的数据已经显示了用四张牌的着名目标的实验,通过它Ueyson主要在心理学和已知的。 要求受试者看看四个卡上写有字母A和K,数字4和7,并检查规则:如果在卡元音的一边,然后在另一边是一个偶数。 我们不得不改变最小卡数来测试这个规则。 研究表明,即使在大学问题由不到四分之一的人解决,但问题是一样的:确认的倾向。 我提供在你的休闲尝试解决它。

在Uysona同事,Philip Johnson-Laird,精神模型理论的作者,这是有趣的,并且严格来说,当决定三项时,决定三段,当基于假设推理时,依赖的Uysona同事获得非常类似的结果。 例如,我们有这样一个前提:“一些俄罗斯 - 理想主义者,”“所有布尔什维克都是俄罗斯人。 我们可以纠正所有布尔什维克 - 理想主义者的结论吗? 事实证明,大多数科目说:“是的,当然。 为什么? 因为它似乎是真的。 也就是说,事实上,当一个人决定三段论时,它更多地依赖于输出的可信度而不是逻辑严谨。 打开约翰逊 - 莱尔德的另一个重要现象,被称为“大气的影响”。 事实证明,如果以肯定的,积极的方式提出的前提,人们倾向于作出或确认一个积极的结论,如果至少有一个否定声明,人们往往得出一个否定的结论。 例如,我们的三段话的输出,一些布尔什维克不是理想主义者,大多数人将被拒绝为无效,只是因为我们没有负的假设。 它通常是大气的可能性和效果,事实上,彻底,结果是,解释决定和结论的三段论普通人。

但也许最知名的研究,最引人注目的,最终被授予诺贝尔经济学奖的是美国研究者Amos Tversky和丹尼尔Kahneman在二十世纪70-80年间进行的。 卡尼曼在2002年获得诺贝尔经济学奖,特维斯基没有履行它。 然而,他们在一起,这些研究创造了解释解决问题,推理和决策的人的机制的着名的“前景理论”。 他们找到了什么? 他们发现,当一个人做出一些输出,估计一个事件的概率或一些选择几个替代品中的一个,它是有点基于这个问题中包含的实际数字,但在很大程度上基于方法交付问题的上下文,在其中提出,此外,我们确定了几个启发式基础的人犯错误,首先,一种呈现信息和上下文的方式。 Tversky Kahneman用正确的框架制定了解决问题的办法,做出选择。 例如,如果我们说地铁上的票价将从30卢布上涨到35卢布,我们非常愤怒,这将造成一场电话的暴风雨。 如果我们再说一次我们每天消费的午餐会从300卢布上升到305卢布,我们几乎没有注意到,虽然绝对差异,两种情况下的绝对损失是一样的。 呈现信息的方法可以至少强烈地影响。 Tversky Kahneman进行了一项着名的研究,通常被称为“亚洲流行病”,其中受试者被给予相当复杂的情况描述。 如果我们最终简化发生的事情,那么人们说我们正在等待亚洲的流行病,估计有600人死亡,一半的受试者说:“这是一个能节省200人的计划,大多数部分回答:“采取”,另一个说:“这是一个程序,但400人仍然死亡,我们采取?”人们倾向于喜欢一个不同的节目,更复杂的细节,避免主观的损失。

事实上,他们的工作启发式方法与Tversky Kahneman描述的方式大致相同 - 是可用性启发式代表性启发式算法,与我们搜索和使用现有信息的方式相关。 可用性启发式是,我们正在做出一个决定,做出推理,根据我们在这个时间点的信息做出关于可能性的判断,并且经常不寻找另一个。 正是在这种启发式保持离婚的神话在星星之间。 为什么? 因为我们可以很容易地想出一个例子。 我们更难找到一个例子,在普通人中找到足够数目的离婚的例子,但实际上他们并不少见。

关于代表性启发式,我们当我们选择信息作出选择或作出一些评估时,看看,如果我们的假设与可用的信息相似,是否具有代表性。 有Tversky卡尼曼花了另一个着名的实验,给他描述的女孩名叫琳达,关于它被告知,她在哲学大学学习,当研究,参加反对核武器,争取动物权利等示威。 然后要求评价琳达声明的可能性:事实上,它是一个银行出纳员,或者它是一个出纳员和一个积极的女权主义者。 而选择的科目,当然,大部分的第二个选择。 为什么? 因为琳达是女权主义者的代表。 虽然实际上属于相同的类别,但是一个组总是更可能同时属于两个组。 这个错误分离 - 人类思想的最亮的错误之一,也研究了特沃斯基和卡尼曼,然后总结在一个统一的理论,适用于经济,并带来卡尼曼的诺贝尔奖。


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思考问题的解决方案

27 Oct 2016

心理学家Doping博士谈到洞察和解决问题的方法的现象。

思维心理学的研究开始于十九世纪末在维尔茨堡市,相应的学校,并被命名为维尔茨堡心理学的思维学派。 在此之前,心理学家认为思维与感知,记忆的其余过程没有什么不同,并且它受到相同的结合法则的约束,我们在过去的经验中找到了关联的解决方案。 Vyurtsburzhtsy首先尝试了解思维的细节,他们甚至想出了基于接受时间在心理学方法内省的这种特殊方法,或者凝视里面。 但是,很难在自己内部对话,甚至解决简单的心理任务,例如理解谚语的含义。 所以他们想要把监控过程分解成小块,并观察,例如,当一个谚语读的时候,其含义被理解,在我们开始解释的意义的时刻,等等。

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这种内省被称为系统实验。 但是,事实上,使用维尔茨堡心理学家的任务没有在严格意义上思考问题。 他们不知何故依赖过去的经验。 而心理学最重要的发现vyurtsburzhtsev是他们发现,思维,显然,不局限于存储在我们的记忆的感官图像。 它不只是图像本身之间的连接,但这是不同于他们,而不是可还原到他们。 事实上,最重要的发现是发现vyurtsburzhtsev丑陋的思维本质。 由于思维单位一直将思想作为寻求解决方案的焦点,作为意识,规则或某些元素之间的关系,或者解决心理问题的意图。 这种感性的丑陋的思维方式后来被维尔茨堡学派的追随者拾起,他后来工作,不是这所学校的一部分,但它属于意识形态。 这是一个心理学家奥托·塞尔茨,后来死于奥斯威辛集中营,他试图了解一个人如何决定其任务,分析问题的结构。 问题是什么? 我们有一些东西 - 我们知道这一点,我们需要找到一些东西 - 我们不知道。 为了找到它,我们需要使用某种操作,或一些方法。

什么是未解决的问题? 这是一个未完成的复杂,包括这个初始,期望和所需位置的方法。 而主要操作,我们用来解决问题 - 一个操作来填补这个复杂。 我们如何填补? 和布朗正在分析他们的实验数据 - 也在简单的任务,如选择同义词的单词 - 几种可能的补偿方法。 首先,我们可以找到一个解决过去经验的办法 - 采取和移动,如果我们必须解决这些问题。 这个例程将被称为实现手段。 我们只是拿出钱,马上找到解决方案。 当完成没有解决方案,我们可以尝试在我们过去的经验中找到复杂,类似于我们未完成,但已经完成,其中有必要,以及其确定的方法,尝试抽象过去的经验和转移的方法它是我们的紧急任务。

而如果在我们的经验完成,完成复杂不是? 然后,抽象不能从过去,但例如,从对我们周围的一些情况的观察,这是类似于我们的未完成的复杂。 但是,为了这样做,所有的时间,我们需要记住它。 布朗暗示这是本杰明·富兰克林发明的避雷针。 他需要一些能够连接地球和天空的东西,可以使地面闪电,有一天他看到一只风筝,它的尾巴垂下。 它完成了复杂,本杰明·富兰克林从中提取方法,并得到他的任务的解决方案。

但它不清楚如何做这个创造力 - 诗意,艺术,等等。 布拉在这种情况下不舒服,因为每一次为它补充复杂 - 是使用过去的经验。 作为Vyurtsburzhtsy,他认为思维是基于过去的经验,我们只是非感性的抽象的方法,让你找到一个解决方案。 他写了一个特定的评价组合效果,目标设定,创造一件艺术作品,一首诗,等等。 但这种效果的组合,这也已经存在于我们以前的经验。 也就是说,诗人,根据过去的经验做某种方式。 只有在这样一个心理学的心态学中,如格式塔心理学,完整的心理学,思维是基于过去经验的思想,才能完全交叉。

这里的主要理论家也很早就死了卡尔·邓克,他认为解决问题的办法永远不能从外面带来 - 从观察周围发生的过去的经验。 它只能通过分析我们解决问题的条款和条件之间的冲突而产生,而不是另一种方式。 如果我们不明白冲突,解决问题我们就不会成长出来。 事实上,Dunker继续研究的思想是,在第一次世界大战中,我花了与猴子Gestalt心理学,WolfgangKöhler,他在特内里费岛的一个托儿所工作,并要求猴子解决问题,现成的解决方案他们没有。 例如,要悬挂在天花板或香蕉上,将诱饵放在猴子不能到达的细胞外。 什么发现了Köhler? 他看到猴子在周围跳跃,跳跃,突然冻结和正确地解决问题,显然,意识到他们所拥有的和他们需要的冲突。 例如,脚太短,香蕉太高,那么你需要减少这个差距。 或者一个苹果太遥远了,爪子在它掉下来之前 - 有必要缩小差距。 也就是说,需要重组情况,改变其结构。 这种情况的重组,导致动物行为的瞬时变化,并导致问题的解决,科勒概述了“洞察”一词。 在同样的意义上,“洞察”一词将会去解释精神问题的人的描述。

它对结构的客观洞察是什么? 正是在这个问题上试图回答卡尔·邓克,使用所谓的小创意任务,通常有一些实用的方法。 一个典型的问题Dunker:金属球落在金属表面上并立即反弹。 如何证明在接触球表面的时候是否变形? Dunker将这些任务交给他们的主题,并与他们保持对话。 主体要求澄清问题,因为条件总是有点欠定,写实验者,作为一个人问,它提供什么,并建立一个家谱树解决问题。

发现不同的方式来改变情况,不同的实现对应于相同的功能解决方案,以相同的理解条款和条件之间的冲突。 例如,球落得太快,这是对冲突的一种解释。 或者表面太硬了,它不会留在轨道上 - 对冲突的不同解释。 然后我们可以得到各种实现,例如,使用一些温和的中介。 我们是如何做出这个决定的? Dunker假设所有的开始,事实上,对冲突的理解,但不是对冲突的事实的理解 - 我们可以理解,有一些不适合,绝望和抛弃的问题,就像一个猴子可以理解它跳不到香蕉开始打他的胸部和不安在笼子的角落的某个地方。 理解冲突涉及到进入的意愿。 事实上,进入一种情况,我们可以找到整个图像的这种重组,即,可以以一种或另一种方式实现的功能解决方案。

当然,在人类推理的记录中,我们有第一个实现,从中他们可以了解什么是功能解决方案。 并且可能有许多实现。 猴子可以得到从天花板上挂的香蕉,建立一个金字塔的盒子,可以用来代替箱子的部长。 主要的是思想的方向是正确的。 即使科勒分析了智能错误,例如,猴子正确地建立了一个金字塔的盒子,但在最小的地方,但在顶部 - 一点,底部,他们分解。 还分析了愚蠢的错误,当猴子看着另一个,从墙上建立一个金字塔它拥有,但诱惑远,冲突持续。 什么在继续思考? Duncker建议思维防止静态结构,也就是说,事实上,我们过去的经验。 如果过去的经验被冻结以解决问题,或者如何说Gestalt心理学家可操作地固定,我们不能解决的问题。

也就是说,如果对于受试者的某个固定值,很难得出这个项目可以用于其他功能的事实。 例如,诺曼·梅尔在某些研究中认为从天花板上悬挂两条线,放在房间的桌子上,放在桌子上,钳子,并要求他的对象绑扎绳子的两端,这人不能做到:他们不彼此握住,因为他握着第一根绳子一只手,第二根 - 用另一只手握住。 也就是说,他只是不能赶上他们。 当实验者建议使用一把钳子时,一个人不太明白如何使用它们。 但如果实验者不小心碰到了他的肩膀绳子,并开始摇摆,提示,事实上,解决问题的原则,没有提到钳子的人可以绑定他们一根绳子,摇动,同时,运行,抓住另一个绳索并将绳索的末端连接在一起。 也就是说,功能固定防止我们解决问题,但如果迅速决定的原则,并告诉一个人还没有厌倦的问题解决,那么很有可能,它会解决。 进一步的实验主要包括研究影响解决问题成功的因素的思考。 它可以是非特定因素,如动机,情绪状态,人的个性特征,以及具体因素:问题是制定是否给出一些提示,或者相反,错误地使用不正确的安装对对象,等等。


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思维类型

27 Oct 2016

心理学家Doping博士谈论了心理学思想研究的特殊方法,理论与实践思维与现有分类之间的差异。

思维在一系列认知过程中占据顶尖地位。 如果在感觉中我们给予世界的物体的某些属性,在图像的感知 - 整体对象,思维是我们需要当这些设施不足时,有必要建立沟通,他们之间的关系和突出其基本性能。 因此,思维和被定义为认知活动,是现实的对象和它们的材料特性之间的连接和关系的反映。

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事实上,人们认为它的独特特征的思维,因此,它的定义被添加通常是人类思维的特征 - 不仅仅是这些关系,关系的反映,并反映了广义和间接,这与一些基本属性的释放相关联,这些属性允许您将对象组合成类别,被某些特定对象分散注意力,并且过程具有特定角色,特别是语音,允许执行那些或其他心理操作。 当然,思维不仅仅是心理学,而是许多其他领域的知识 - 哲学,谁问的问题是,思维的普通知识是否实际可用,真相是什么,即使是第一 - 思考或存在,以及逻辑,尝试学习正确的思维方式,因为它应该是,教育学,寻求塑造思维和人工智能,建立解决精神问题,以及解决他们的人的模型。 但是,心理学正在试图研究思想过程的规律,因为它们是试图学习如何做的人所固有的,但是作为一个人,事实上他认为他实际上发生在他所依赖的头部。 因此,在心理学中采用另一个可操作的思维定义,因为很难研究介导的沟通,关系等的广义反映,心理学将思维作为解决问题的过程来研究,即实现某一立即实现这一目标的情况。

和传统上在心理学中区分思想的人和所谓的智能行为的动物,事实上,动物的智能行为是人类思想发展的源泉。 如果我们看看什么是合理的行为,我们看到它总是这样的情况,动物不能直接达到他们的目标,例如,获得食物,在目前需要的地方。 这里,例如,有一个苹果从天花板上悬挂,猴子不能到达,或者在笼子外面放置一个香蕉,这不允许获得爪子的长度。 然后任务变成两相 - 动物被迫做或找到一个工具,将允许到达一个香蕉或苹果,以从一些盒子或可能在其他案例,想出一个解决方法或修复是任何障碍。 假设第一阶段 - 找到一个工具来创建一个建筑物等等,逐渐变得独立,因为当一个动物决定这样的任务时,它本质上是如何解决它然后决定,并且当我们将准备阶段分开,并将其转化为对我们和未来人类思维的源泉的单独展开的国内步骤,事实上,当我们试图影响各种主题的工具时,我们发现这些对象的这些属性,直接我们的感知不可用,那是什么眼睛看不到,耳朵没有听到,但什么是必要的解决这个问题。 一旦我们识别出这个隐藏的属性,并建立他对这个问题的态度,我们发现自己在事实上,思维的定义,当我们开始使用符号来修复收到的知识,我们的心理活动成为一个中介。

自然地,人类思维是高度多样化的,我们可以突出一些类型的思维分类的原因。 最常见的原因 - 这是呈现任务的形式,并且作为任务的转换材料的方法可以在接触之前被视觉地给出,或者通过词或口头描述并且转换材料,或者直接通过我们的行动,无论是在图像方面,通过使用逻辑操作,精神上改变我们看到的。

因此,有三种思维,它们也是三个发展阶段:思维清晰,有效地,在移动铁图形的形式的决定背后的一个,思维视觉形状,当我们解决问题例如,心理平面假装如何适应房间中的所有家具,而不移动它,并且考虑与使用言语相关联的语言和逻辑,语言或逻辑,并且使用某些逻辑算子来解决我们面临的问题。

此外,我们可以通过心灵的形成来辨别思维:一方面,当我们没有意识到问题的所有解决方案时,直观地思考,并且好像一旦我们知道解决方案,另一方面,分析思维,部署在时间上,当我们可以跟随他的所有步骤时,完全可以获得意识。 对于直觉思维通常是丰富的经验,这允许一个人不花时间在思维过程的展开。

我们可以区分思维理论和实践 - 是国内研究员Boris Mikhailovich Teplova的分类。 与假设,建设理论,解决已确定的问题的战略的发展相关的理论思考。 实践思维与实时解决具体问题有关,并始终伴有即时验证实践。 一个典型的例子是,例如,思考的指挥官或导演的工厂思维 - 现在是敌方攻击的右翼,该怎么办? 指挥官认为,决定和接受即时反馈,他是否正确地解决了问题。 他在时间上是严格限制的,因为如果你继续,战斗将会失去,而理论家可以承受任务所需的那么多。

最后,可以区分创造性思维和批判性思维。 事实上,关于心理学中的创造性思维的争论仍在继续。 一方面,假设所有的思维都是必要的,只有当问题没有解决,并最终得到一些新的东西,如威廉詹姆斯定义它,是导航新的实验数据,然后任何创造性思维的能力。 当有分类像创造性思维,所谓的生殖,再现,总是关于第二个问题 - 是思考还是不思考? 但是,如果我们强调与生成新的思维相关联的思考,以及与检查我们使用解决方案的范围的定义所发现的相关的思考,这种分类是可能的。

事实上,对于创造性和批判性思维的区分是众所周知的激活创造性过程之一 - 即所谓的头脑风暴,当人们被分成两组时,其中之一在某些创造性任务中产生创造性解决方案或复杂的生产问题或其他,而其他则检查在创意阶段发明的决策是否合适,因为它们可以经受逻辑验证,只要它们适用。 这是为什么? 因为事实证明,对于创造性和批判性思维,其特点是以不同的方式存在非常不同的障碍。 创造性思维首先干扰我们的内部审查员和所谓的僵化或模式,当我们试图移动已经打破的路径,基于我们的经验,而不是看到某种属性根本不同于规定通过经验。

心理学家爱德华·德·博诺(Edward de Bono)甚至描述了一种特殊的所谓非常规思维和思考能力,选择与以往经验基本相反的属性,但这对解决这个问题很重要。 例如,在关于美丽和放贷人的着名的传说中,放债人提议抽签,这取决于她的命运和她的父亲 - 她不得不拉出一个石头,黑色或白色,而在试验前的夜晚了解到,放债人我把两个黑色。 什么强加过去的经验?拖动观察发生了什么,任意行动。 看到属性是什么意思? 打赌他不拉,留下来。 例如,去除石头,例如,在桥上的河上。 如果剩下的墨水,然后分别下降白色和平均值,一个胜利可以赢。

另一件事,基本上阻止了创造性思维 - 动机的过剩。
当我们真的想快速找到最好的解决方案,我们很可能不会工作。 动机的心理学已经描述了最佳动机的规律,任务越复杂,我们的激活越少,我们渴望立即做好一切。 批判性思维防止,例如,我们的焦虑与以下事实有关:如果一个想法不够有价值,那就是认为我们是坏的,我们的自尊会下降,如果我们在一个团队中工作,我们害怕他们会批评我们,不要批评他人,害怕在另一个法庭上提出他们的想法。 因此,一个有效的思维过程是,当这两种注意力在时间上分离时,在运行中,例如,一个科学家,自然地,我们可以找到,事实上,创造性思维,产生一个新的批判性思维,评价的我们准备的想法。

事实上,如果你看看科学家的想法,我们可以在心理学家格雷厄姆华莱士后至少四个步骤。 它是,当分析,作为科学家发现,诗人和艺术家创造他们的作品,注意到它总是在过程中可以分为四个阶段:准备阶段,发生在心灵,完全部署,当我们收集材料; 当科学家或艺术家一时忘记他在做什么,但是,显然,这个过程继续,只是在意识之外; 最后,启蒙的阶段,当决定进入意识; 之后开始检查结果的程度的步骤。 我们可以看到,这两种思维实际上是由这一个思维过程承担的。
原则上,还有其他的思维分类,如何与现实相对应,或在什么程度上与我们的某些感觉和情绪相对应。 在临床心理学中,区分思维是现实的和自闭的思维,虽然人类的爱,我们可以看到自闭症思维的组成部分。 但是,原则上,为了分析和探索这些列出的物种的思维,我们就够了


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感知的机制

27 Oct 2016

心理学家Doping博士谈到Gestalt心理学家的研究,对第三维的感知和空间中物体的排序。

事实上,回答所有这些问题是非常困难的,因为在心中的形象立即给出并准备好看看它是怎么了,他排队相当努力。 我们可以提出一些关于感知机制的假设,然后尝试模仿这种机制,导致观察者的错觉。 如果你设法愚弄视觉系统,如果可能的话,例如,为了看到一个三维平面图像,图像有一个值,被认为具有完全不同的意义,然后我们的假设有关机制可能正确。

为了提高认知过程和感知你应该使用促智药 :Cytamine Cerebramin以及Semax,Phenotropil和 Picamilon, Pantogam和Noopept。

事实上,这些研究大都开始于二十世纪,因为十九世纪,心理学家来的问题很简单。 他们假设任何形象的感知 - 它只是由暴露造成的感觉的总和通过协会增加了一些过去的经验。 只是在二十世纪初,第一批Gestalt心理学家才建议,显然,整个图像的总和部分不能减少。 他们,或者说,这个趋势的创始人之一,Max Wertheimer,推动了这个想法的错觉,只是Wertheimer和描述 - 所谓的“明显运动”。 格式塔心理学,喜欢使用希腊字母来表示他们描述的不同的现象,称之为phi现象。 情况很简单:我们在两个不同的地方显示两个发光灯,然后右边,然后左边。 在我们看来,运动发生在视野。 在这个特定的频率光,从一个点移动到另一个,另一个 - 纯运动。 它从哪里来 - 是不清楚的,因为它不能是所有中间位置的快感。 而且,严格来说,那时Gestalt心理学家会用这个口号 - 整个部分的总和不能减少。 当它被建造?

他们开始在当时的物理学领域的基础上建立对感知及其机制的解释,提出一个假设,即我们心中的实际过程是同构的,并且在形式上与大脑中的过程相似,而且与周围世界的影响是同构的。 正如领域的物理学使用电磁场中的力一样,Gestalt心理学家开始使用感知力的概念来操作,感知力的约束接近于场的每个其他元素,并将他们的“拼凑在一起”限制在一个不可分割的图像中。 事实上,根据Gestalt心理学,我们所有的看法是一个连接和约束力的游戏。 和任何最终形象的感觉 - 找到它们之间的平衡的结果。 无论哪种方式,这是一个平衡配置,它的形成是Gestalt心理学家确定为“感知组织的规律”的某些规律,只是描述了在背景中的数字分配。 这些是法律,例如元素在视野中的接近度或隔离,其允许采取甚至远离彼此元素或类似的整体图,或相同的运动,共同命运的法则或良好的持续,但无论如何,无论如何,执行关于知觉组织将与条件允许时一样好的事实的一般原则,导致对立的力量。 但最重要的是,格式塔心理学家已经描述了 - 是我们感知的对象的选择,在我们的感知中的分配数字,即视野被分割到物体和在空间中的所有物体。 但没有回答的问题:事实上,这些数字是如何安排在空间?移动自己时我们如何看待他们的运动或静止? 我们明白,对象在我们面前?

至于对第三维的看法,第一个没有心理学家和艺术家谁学会创造一个平面的第三维的感觉的错觉。 然后心理学家分析这些幻象如何,使我们感知第三维,描述这些特征,当添加到视网膜图像时,可能设置空间的感知,第三维的感知。 首先,它是在十五世纪描述的阿尔伯蒂线性透视,它被添加到对象的相对大小和熟悉的大小。 最强大的特征 - 重叠的标志。 如果我们在平面上表示两个对象,并且一个重叠另一个,它显然是重叠更近的一个。 如果我们整齐地插入到远处的物体中,并且通过狭槽可以看到浸入的物体,我们仍然看起来像是一个遥远的物体,因为弯曲的角度不能。 它是深度感知的强烈指示 - 阴影。 我们总是假设来自上面的光源,并且取决于物体如何将阴影投射在彼此上作为分配的自身上的阴影,我们认为它们以某种方式具有一定量并且位于空间中。 最后,在绘画作为开放的空中透视的标志,模糊的对象在远处,更多的享受浪漫的艺术家卡斯帕大卫·弗里德里希。

但事实上,任何现实绘画的工作 - 是所有这些功能的集合。 他们工作,如果我们看到一个静止的图像,闭上一只眼睛,像在图片中的东西。 如果我们开始移动会发生什么? 添加另一个属性。 移动,我们感觉到更接近我们的物体,如在相反方向上移动,并且物品更像是在相同方向上移动。 我们可以在平面屏幕上实现它,它经常在视频游戏中:以不同的速度在相反的方向运行屏幕,并且离屏幕中心越远,从我们看起来的点,越快,在我们看来,屏幕变成了一架飞机,离开了深处。 打开第二只眼睛,我们在主立体视觉中发现另一个标志 - 在右眼和左眼的视网膜上的视差或差异显示点的标志,从中我们还可以导出深度信息。

如何愚弄视觉系统? 在右眼和左眼上显示略微不同的图像,所谓的立体图相对于彼此在眼间距上移位或者甚至彼此叠加,但是以红色和蓝色涂色。 看他们我们可以通过浮雕红蓝眼镜 - 获得一个三维图像。 如果你轻轻地混合这些图像的部分获得自动立体化,可以用双眼看到,尽可能平行眼轴和推动图像。 而事实上,相同的距离和深度的工作符号,确保我们的感知的恒定性,感知的不变性的大小取决于距离,不可变性的感知的速度取决于距离,形状的对象在不同的角度。

如果我们在实验Holueya和镗孔,作者核上下文理论的恒定的知觉,将逐渐减少这些症状 - 例如,首先允许一个人看起来不是两只眼睛,但只有一个,然后删除线性的观点 - 我们最终可以达到几乎完全缺乏观念的恒定性,一个人将基于大小单独的视网膜印刷来判断。 在另一种恒定的理论中,在感知的不变关系的理论中,假设我们在感知的距离,感觉到的物体的大小和视角之间保持恒定的比率。 但是,以某种方式,绑在距离的标志。 在一个着名的扑克牌实验中,人们在同一距离上展示了三张不同尺寸的卡。 自然地,没有人会认为心理学家会愚弄,所以让我们估计与卡的距离与大小的变化成正比:地图越大,看起来越接近。 当然,在这里它扮演一个角色,我们的知识的世界的我们的经验,根据它所有的扑克牌总是相同的大小。严格来说,它的经验主要是在感知的幻觉,这被称为主体,我们背后的某些物体在环境中的感知。 而在我们的感觉,关于对象和价值观的主要规律是,我们总是根据可能的逻辑感觉。我们看到世界,因为它可能看起来像根据我们对世界的知识。

最着名的实验,也许有现代和不幸已经死者的感知心理学家理查德·格雷戈里。 实验很简单:他拿着石膏面具,面具开始旋转,男人总是这样,似乎面具转向面对他,即使一方面,它已经被绘,另一个不是。 为什么? 因为一个人不能凹陷。 即使它与例如特征的距离和深度的影响相反,我们开始尝试对最终图像,做它没有冲突,根据可能的逻辑。 互联网现在是非常常见的所谓的“龙错觉”,这是绝对不动,为我们“跟随”,当我们四处走动。 为什么? 因为这个龙凹枪口。 当我们尝试使用单眼电机视差,与移动物体相关的远方的迹象,以及我们知道龙不能是凹面,虽然我们从未见过真正的龙,赢得了我们对这个世界的知识,赢得它是逻辑可能。

同样,它正在运行着名的阿达尔伯特·艾姆斯的幻觉,所谓的“阿姆斯房”绝对曲线,但根据严格的线性视角的规律建立,当人们是相同的高度似乎是矮人,巨人,因为的事实,一些是更接近,另一方面。 事实上,我们的视觉系统不能将房间感知为具有非正方形或矩形形状,并且如果房间是矩形,再次根据不变比率感知,我们调整这些人的大小。 如果把熟悉的人,幻想瞬间崩溃。 如果妻子在丈夫的这个展示室里,她看到她丈夫有正常的成长,房间像一些明显不正确。 事实上,在这里,它不仅混淆了客观性的感觉,而且混淆了安装,也就是说,取决于感知的上下文。 当我们看一个特定的对象时,我们总是在上下文中感知它,但是上下文通常唯一地对应相同对象的明确解释。 但是,如果你让一个对象不明确,例如,显示三个不同的人到由数字,字母或其他几何形状包围的同一个圆圈,第一个将看到数字“0”,第二个 - 字母“o”第三轮。


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